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日前由Epic Games证实即将推出自有线上游戏商店服务Epic Games Store之后,终于在TGA 2018期间正式宣布上线运作消息,并且确认未来每隔两周将会向玩家赠送一款免费游戏,预期以此增加玩家使用黏著,同时也将如日前说明透过免收游戏引擎授权使用费、提高游戏内容销售分润比例等方式吸引开发者进驻。
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即便目前在Epic Games Store服务平台上架销售的游戏数量仍不多,但因为Epic Games先前承诺将以高达88%分润比例吸引开发者进驻销售旗下游戏作品,同时也强调游戏内容若是以Unreal Engine游戏引擎打造的话,更免收游戏引擎授权使用费 (一般而言是要收取销售获利5%比例金额),加上并不限制是否仅能上架以Unreal Engine游戏引擎打造的游戏作品,因此不少看法均认为Epic Games Store服务平台有可能冲击现有Steam游戏服务。
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而在TGA 2018期间公布消息,Epic Games更以每隔两周就会向玩家赠送一款免费游戏为诱因,借此增加玩家使用Epic Games Store服务平台意愿,未来预期也会透过收录更多游戏内容、优惠项目,让玩家更愿意透过Epic Games Store服务平台取得游戏内容。
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目前首波在Epic Games Store服务平台提供的免费游戏为《深海迷航 (Subnautica)》,预计在12月14日至27日间免费提供,而下一波则是《超级肉肉哥 (Super Meat Boy)》,将会在12月28日至隔年1月10日期间提供免费下载。
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因应Epic Games的作法,Valve稍早也针对旗下Steam平台的销售分润模式作了调整,只要开发者在Steam平台上销售游戏收益超过1000万美元规模,就会让销售金额分润比例调整为25%,甚至收益超过5000万美元时则可进一步调整为20%,意味游戏销售表现越好的话,将能获得更高分润。
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但以现阶段作法,显然还是Epic Games Store服务平台对开发者、玩家有更大吸引力,若持续吸引更多游戏厂商、玩家进驻的话,Epic Games自有游戏线上商店服务或许将能成为Valve旗下Steam,或是EA旗下Origin之外,有机会成长为更大规模的游戏商店服务平台管道。
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《原文刊登于合作媒体,联合新闻网获授权转载。》
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